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February 2, 2022

Futebol

Criar padrões de jogo que ganhem partidas

A análise do futebol não só se trata de números. Trata-se de criar padrões de jogo que ganhem partidas Aqui veremos como os treinadores trabalham com os cientistas de dados para conseguir exatamente isso.

No artigo anterior desta série, falei sobre como os números, usados ​​como indicadores chave de desempenho (KPIs), podem ajudar a que o clube, ou seja, os jogadores, o dirigente e comissão técnica, os diretores e até os torcedores, trabalhe de forma unificada em direção a um objetivo claramente definido. Focando-me na estatística da ‘regra dos cinco segundos’ que mede quantas vezes um time recupera uma bola perdida em 5 segundos.

Uma coisa é ter um KPI que mede o sucesso no campo, outra bem diferente é encontrar formas inovadoras de gerar esse sucesso. É aqui que os padrões se misturam com a análise: como organizamos a equipe para melhorar o desempenho?

Caso de sucesso: Manchester City

Geralmente, quando eles falam sobre a ‘regra dos 5 segundos’, eles nos dizem que a chave é que os jogadores pressionem seus rivais imediatamente após ter perdido a bola.  Isto é muito importante. Precisamos do compromisso de todos os jogadores para ter sucesso. Mas o compromisso por si só não é suficiente. Também precisamos de organização. Precisamos dos padrões espaciais adequados.

A imagem mostra uma situação no minuto 77 da partida do Manchester City de visitante contra o Manchester United na temporada 2020/21.

O Manchester City está atacando com quatro jogadores na área. O que eu quero que vocês prestem atenção é na posição de três jogadores:

  • Kevin De Bruyne (17) apenas está fora da área,
  • Ilkay Gündogan (8) que vai em direção à área,
  • Oleksandr Zinchenko (11) que está no canto inferior direito da imagem.

Também podemos ver isso com a imagem de controle de campo que mostra qual jogador chegaria primeiro à bola se estivesse naquele ponto do campo.

A posição de Zinchenko é interessante porque sua posição ‘oficial’ na formação é lateral-esquerda.  No entanto, ele está no centro controlando o meio-campo. É isso que permite que De Bruyne se posicione onde possa receber um passe curto e, mais importante, dá a Gündogan a liberdade de correr para a área.

Neste exemplo em particular, o passe da esquerda não foi bom, e a bola saiu de campo gerando um arremesso lateral. Mas após o arremesso lateral, uma nova situação muito semelhante foi criada. Esta é a posição dos jogadores quando a bola é jogada na área.

Zinchenko está ainda mais no centro, e quando eles tiram a bola ela vem direto para seus pés. O City recupera em menos de cinco segundos, em parte porque De Bruyne e Mahrez estão pressionando (com Gündogan a caminho), mas também porque Zinchenko está bem posicionado para recuperar a bola perdida após a pressão.

Ao fazer isso, com os laterais no papel de meio-campo quando seus companheiros de equipe têm a bola no terço final, o Manchester City pode evitar contra-ataques e recuperar rapidamente a posse de bola. E como resultado ele tem mais jogadores atacando na área.

O City perdeu esta partida, mas venceu o campeonato e recebeu pouquíssimos gols. Recuperando a bola no terço final, na área em frente ao gol, são os melhores da Premier League. Nesta temporada eles recuperaram a bola na frente do gol em 5 segundos em 25% das perdas. Para comparação, podemos dizer que o Manchester United recuperou a bola em 5 segundos em 15% das perdas. Em longo prazo, ter uma estrutura de jogo clara permite que a equipe melhore os elementos que são importantes para vencer.

Usar a análise de dados para melhorar a posição

Nos exemplos mencionados acima, apenas fazemos o análise posicional dos jogadores usando as imagens que aparecem na televisão. Mas usando o análise de dados (a maioria das equipes os disponibiliza para suas ligas) em todos os 22 jogadores, podemos ver a posição de todos eles.  Com esta informação podemos mostrar aos jogadores como eles controlam o espaço, mesmo quando estão longe da bola. O controle de campo se torna uma maneira poderosa de ilustrar como cada jogador que não está posicionado perto da bola afeta as decisões de seus companheiros de equipe.

A seguir, há dois exemplos de posicionamento de jogadores que usei para ajudar os jogadores a melhorar sua posição.

No exemplo da esquerda, o lateral esquerdo do time verde (jogador 11) tem uma posição aberta em seu flanco, enquanto a bola está à direita na área (jogador 2). As setas mostram como você pode corrigir sua posição movendo-se para o centro. Ao fazer isso, permite que o meio-campista central (jogador 8) se aproxime da borda da área.

No exemplo da direita a equipe tem uma posição melhor. O lateral-esquerdo, neste caso (jogador 3) moveu-se para o centro e permite que a equipe controle a zona fora da área: 6 movimentos para o centro e 8 para a borda da área. O Manchester City leva essa ideia um passo adiante com o lateral esquerda alcançando o espaço que de outra forma seria ocupado pelo 6.

A elipse na figura à direita com a forma de uma cruz representa um padrão que os jogadores devem seguir.  Enquanto cinco jogadores tentam fazer um passe bem-sucedido para a área, cinco outros cobrem o máximo de espaço central possível. A chave é que, assim como a formação de gansos que vimos no primeiro artigo que tanto impactou Pep Guardiola, a tarefa do jogador é encontrar um ponto vazio dentro da formação defensiva (neste caso um ponto no cruzamento), e ocupar o mesmo. Nenhum planejamento é necessário, você só precisa entender quais posições precisam ser cobertas.

A dinâmica de “formação” de cruzamento discutida acima é muito diferente de uma formação de jogo em equipe (como por exemplo, 4-3-3 ou 4-4-2). O trabalho do treinador de hoje é, com base nos KPIs estabelecidos para a equipe, contribuir com esses tipos de formações dinâmicas para diferentes tipos de situações, desde como a equipe deveria jogar vindo de trás até como deve pressionar em cada terço do campo. Idealmente, a descrição de cada situação é acompanhada por ‘regras do jogo’ claras para os jogadores. Se estas regras forem seguidas, as posições de jogo são menos importantes do que manter uma determinada forma.

A análise pode ajudar não só a estabelecer os KPIs, mas também a observar se os jogadores seguem as regras que acreditamos que nos darão um melhor desempenho.  Nos exemplos acima, usamos imagens de controle de campo para dar feedback aos jogadores. Na minha experiência, posso dizer que os jogadores respondem bem a este tipo de feedback visual. Eles veem imediatamente os pontos fortes e fracos do seu posicionamento (e de seus pares).

O trabalho do treinador é fazer com que a tática se transforme em formações dinâmicas bem definidas. O trabalho do cientista de dados é apoiar o treinador com ferramentas que identificam automaticamente essas situações e permitem que um feedback efetivo seja dado aos jogadores.

Juntos, eles podem criar padrões de jogo que ganham partidas.

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