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agosto 16, 2022

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Entrevista con Alejandro «Mapache» Parejo, entrenador de esports del FC Barcelona

By BIHub Team.

Alejandro Parejo, también conocido como Mapache en la comunidad de League of Legends (LoL), es el entrenador del equipo de LoL del Barça eSports.
Mapache terminó la carrera de Ciencias del Deporte y comenzó a dar clase. En 2016, tuvo la oportunidad de convertirse en analista para equipos de esports. Desde ese momento, se enamoró de la industria y tuvo diferentes puestos en varios equipos.

Tras trabajar para algunos de los equipos más competitivos de Europa, Mapache llegó al FC Barcelona para liderar el nuevo equipo de League of Legends de Barça eSports. El primer año del equipo ha traído buenos resultados, llegando a los playoffs contra rivales muy establecidos en España.

 

¿Cómo es un día normal para un entrenador de esports?

Un día normal para un entrenador de esports es muy intenso. Me levanto muy temprano y trato de tener tiempo para mí. Voy al gimnasio, desayuno y leo. Llego temprano a la oficina y dedico tiempo a preparar el día. Empezamos a trabajar a las 11-12, cuando llegan todos los jugadores. Pasamos todo el día en el centro de entrenamiento y por la noche tengo charlas con los jugadores y los entrenadores. Después, terminamos la jornada y nos vamos a dormir.

¿Quiénes son los principales protagonistas en el deporte electrónico?

Creo que la mayoría de la gente diría que los desarrolladores son los protagonistas. Los patrocinadores son realmente importantes en la industria también. Yo diría que los aficionados son muy importantes porque no estamos aquí porque seamos buenos jugando a videojuegos, estamos aquí porque hay gente a la que le gustamos y quiere vernos, así que yo diría que los aficionados son los principales protagonistas. Los desarrolladores, los patrocinadores, los equipos y los jugadores también son clave.

Ahora que los esports son conocidos en todo el mundo, ¿cuál es el siguiente paso para la industria?

Creo que ahora que los esports ya son conocidos, deben abrir las puertas a gente de negocios, del mundo del deporte y otras industrias para que crezcan y se profesionalicen.

¿Qué retos tiene que superar nuestro equipo de LoL para alcanzar los próximos objetivos?

Acabamos de empezar en enero y ya hemos mostrado un buen rendimiento en dos splits diferentes. Diría que los próximos pasos para nosotros son asentar todos los valores y toda la infraestructura que ya tenemos para asegurarnos de que somos consistentes en los resultados, manteniéndolos a lo largo de toda la competición.

¿Crees que habrá más canales de televisión que compren los derechos de emisión de los deportes electrónicos?

Hoy en día, ya hay grandes televisiones que emiten algunas competiciones de esports. No importa que los derechos sean comprados por canales porque creo que el futuro está en internet, no en las grandes televisiones. Creo que todo se está desplazando hacia el consumo de contenido online. Las televisiones tienen mucho por hacer, y uno de los pasos podría ser comprar los derechos de algunas competiciones.

¿Qué aspectos de la industria necesitan más especialización?

Si me preguntan qué aspectos de la industria necesitan ser profesionalizados, diría que todos. Lo que mostramos en cámara no es lo que vivimos en el día a día. Creo que todas las partes de la industria necesitan más profesionalización. Por eso estoy muy contento de abrir las puertas a más gente, de ser más competitivos y de darnos cuenta de que tenemos que hacer más y mejor.

¿Habrías estudiado un grado o curso de esports si hubieran estado disponibles cuando comenzó tu carrera?

Mi caso es muy especial. No buscaba convertirme en entrenador de esports. Fue un bonito accidente venir aquí. Si hay formación para los futuros entrenadores, estoy seguro de que va a ser mucho mejor, más profesional en comparación con la actualidad. La forma en la que estamos creciendo y avanzando en la industria… nos falta formación.

Desarrollar una carrera en los deportes electrónicos

Los esports irrumpieron en los medios de comunicación hace unos años, dejando a la gente no familiarizada con los videojuegos competitivos preguntándose de qué iban estos nuevos torneos. Hoy en día, se considera una de las mayores industrias de entretenimiento del mundo.
Aunque la popularidad de los esports está por las nubes, muchos no parecen conocer las oportunidades de trabajo que ofrece esta industria. En el FC Barcelona puedes acceder a formación especializada en esports. Si necesitas una introducción al mundo de los videojuegos competitivos y a las posibilidades que ofrece, Introducción a los Esports: ¿por qué enamorarse de ellos? es el curso perfecto. Si ya sabes que quieres dedicarte a los esports, nuestro Programa Ejecutivo en Gestión de Esports, realizado en colaboración con High Tech Institute, te dará todas las herramientas y conocimientos necesarios para hacer de los esports tu profesión.

 

 

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