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abril 20, 2022

Tecnología & Innovación

El deporte en directo visto como un videojuego

By BIHub Team.

El entretenimiento ha evolucionado a pasos agigantados en las últimas décadas. Las películas más taquilleras de Hollywood disponen de efectos generados por ordenador que han alcanzado un nivel de realismo que se pensaba imposible tan solo 10 años atrás.

Los videojuegos también han visto como sus gráficos empiezan a dificultar la tarea de diferenciar realidad de contenido generado por ordenador. El ray tracing, un algoritmo avanzado que permite mejorar el comportamiento de la luz en entornos generados por ordenador, y el foto-realismo, son algunos de los conceptos que resultarán familiares a todos aquellos que sigan de cerca la industria y sus avances.

Los espectadores tienen a su disposición experiencias visuales diseñadas específicamente para causar impresión y captar la atención. No solo hay que tener en cuenta el nivel de detalle que los estudios son capaces de generar hoy en día, sino las posibilidades en cuanto a realización.

Aplicados a la retransmisión deportiva, estos avances hacen viable realizar planos imposibles, ángulos de infarto y perspectivas que serían imposibles de conseguir sin el procesado digital de la imagen.

Nuevos ángulos de visión

Las cámaras que se usan en eventos deportivos ofrecen una calidad de imagen impecable. La posibilidad de grabar a una tasa de fotogramas elevada permite ver en cámara súper lenta momentos decisivos de un encuentro. Además, también es posible hacer zoom a una larga distancia manteniendo prácticamente la misma nitidez y calidad.

Al tratarse de objetos físicos, no podemos colocar una cámara en el centro del campo o seguir a un jugador a escasos metros. Aquí es donde la tecnología 3D entra en juego.

Para obtener una imagen tridimensional de todo lo que pasa en el terreno de juego, el estadio necesita disponer de un gran número de cámaras distribuidas alrededor del campo. Estas grabarán lo que sucede en el partido desde el mayor número de ángulos posible. La enorme cantidad de información es procesada en un servidor para fusionar todos los planos en un vídeo 3d.

 

True View, tecnología de grabación y procesado desarrollada por Intel, es capaz de ofrecer planos imposibles que hacen sentir al espectador parte de la acción. Hacen posible ver repeticiones de las jugadas más importantes desde perspectivas antes imposibles de conseguir.

Realidad aumentada en el deporte

La Realidad aumentada genera efectos visuales sobre un vídeo en tiempo real. Permite amplificar el mensaje que se quiere transmitir, añadir información adicional de una manera visual o simplemente ofrecer una imagen más espectacular.

En el deporte, es una manera de hacer atractivas las retransmisiones y así llegar a nuevos espectadores. También es una manera perfecta de ofrecer más información a los fans habituales y a todas aquellas personas que estén interesadas en un análisis más profundo de cada jugada. 

Estos análisis en detalle se suelen llevar a cabo en los programas periodísticos posteriores a un encuentro, pero gracias a la realidad aumentada, el espectador puede ver gráficos en tiempo real sobre lo que está pasando en el terreno de juego. Estos elementos se integran en la imagen manteniendo su posición en el campo como si fuesen un elemento más del estadio.

LaLiga empezó a implementar esta tecnología en el año 2020 para ofrecer un contenido más atractivo a los espectadores. En 2021 afianzaron su alianza con Microsoft y su plataforma Azure, un servicio de computación en la nube.

La ampliación de esta colaboración supone una mejora de la experiencia visual ofrecida a los fans, así como más posibilidades para la industria del entretenimiento a través de la división tecnológica de LaLiga, Laliga Tech.

 

El futuro de la retransmisión deportiva

Actualmente, disfrutamos de tecnologías que aumentan nuestra experiencia visual en las retransmisiones deportivas como nunca antes habíamos imaginado. Esto ha supuesto una mejora en cuanto a fidelización y fan engagement, atrayendo a nuevos espectadores y afianzando los ya existentes con experiencias que satisfacen su curiosidad sobre estadísticas del partido.

Source: Techcrunch

Las tecnologías sobre las que hemos hablado en este artículo llevan en la industria del deporte tan solo unos años, lo cual nos recuerda lo rápido que puede cambiar la forma en la que consumimos entretenimiento. 

Es imposible saber con precisión qué nuevas experiencias estarán disponibles en un futuro próximo. Pero parece que la tecnología de realidad virtual será una apuesta clara por parte de la industria del deporte. Las gafas VR están convirtiéndose poco a poco en productos de consumo gracias al aumento de la oferta y la bajada de precios, lo que facilitará su implementación en nuevas formas de visualizar los eventos deportivos. 

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