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El deporte en directo visto como un videojuego

El entretenimiento ha evolucionado a pasos agigantados en las últimas décadas. Las películas más taquilleras de Hollywood disponen de efectos generados por ordenador que han alcanzado un nivel de realismo que se pensaba imposible tan solo 10 años atrás.

El auge del e-Learning deportivo

Los cursos por correspondencia tradicionales han existido desde principios del siglo veinte para que los alumnos que no tenían el tiempo necesario para dedicarse por completo a sus estudios pudieran obtener los conocimientos y las certificaciones que les permitieran mejorar.

Cómo los nuevos estadios mejoran el sonido basándose en el rock

Matt Clifford es teclista en los Rolling Stones y arreglista de los himnos de la UEFA, entre ellos el de la Champions League de 2012.

El deporte tradicional busca competir con los eSports usando la realidad aumentada

En la Barça SportsTech Week de 2019, Steve Palmer, responsable de Data Solutions de la Premier League, proyectó unos vídeos en los que los asistentes estaban viendo nada menos que el futuro.

Por qué a las criptomonedas les gusta tanto el deporte

A uno de los eventos deportivos con más público, 100 millones de espectadores, lo han rebautizado este año como «Cryptobowl».

La aplicación de la Inteligencia Artificial en el deporte

Una aplicación que ya se ha puesto en marcha es que la Inteligencia Artificial diseñe juegos o nuevos deportes.

Los metaversos deportivos: futuro y posibilidades

El metaverso está en boca de todos. Las grandes marcas no han esperado para empezar sus pruebas y el mundo del deporte ha dado ya sus primeros pasos.

No pienses en deportistas, sino en superhéroes de Marvel: la innovación en los bañadores de natación

Como en cualquier otro campo, la innovación en el deporte requiere de ideas que lleguen desde ópticas diferentes y que no siempre estén en el mismo plano. La mayor eficacia de las estrategias de I+D aparecerán siempre como un trabajo colectivo. Un grupo que pueda hacer mejorar a los deportistas no solo resolviendo problemas, sino encontrando problemas que no se sabía que estaban ahí.

Tener un propósito para tu estrategia

El desarrollo de una estrategia empresarial suele comenzar con una declaración sobre la misión de los objetivos de la empresa en el futuro. Sin embargo, si una estrategia es demasiado futurista, podría ser muy abstracta para los empleados. Una estrategia debe motivar al equipo de inmediato.

Comienzan en el Camp Nou los trabajos sobre el terreno para el piloto del proyecto IoTwins

El modelo del gemelo digital en 3D del Camp Nou del proyecto IoTwins ya ha sido desarrollado en el superordenador MareNostrum 4, del Barcelona Supercomputing Center (BSC), y actualmente se está trabajando en la adaptación de un piloto para poder probarlo. El lunes 20 de septiembre, en el partido entre el Granada y el FC Barcelona, por primera vez se trasladó al estadio todo el desarrollo realizado en el laboratorio. Se trata de una herramienta que permitirá simular y predecir el comportamiento del público de un encuentro para perfeccionar la gestión de grandes instalaciones, tanto el confort de los asistentes como su seguridad, entre otros avances.