BIHUB PATH

May 9, 2018

Futbol
Esports Col·lectius

Els espais en el futbol des d’una perspectiva quantitativa

En paraules de Johan Cruyff “els jugadors, en realitat, estan en possessió de pilota per 3 minuts, de mitjana. Per tant, el més important és: què es fa durant aquests 87 minuts en els quals no es té la pilota? Això determina la qualitat del jugador”.

Els equips més estudiats i analitzats dels últims anys tenen com a premissa el desenvolupament del joc a través de la possessió de la pilota. Més enllà de la idea bàsica de simplement “controlar la pilota tot el temps possible”, aquestes situacions del joc inclouen una llarga i important summa d’accions amb i sense possessió de pilota per generar millors oportunitats de gol, per exemple, crear diferents tipus de superioritats, crear desordre en la defensa mitjançant certs desplaçaments, construir el joc des del porter, etc. Per sobre de totes aquestes accions hi ha dos conceptes subjacents: la generació i l’ocupació d’espais.

Aquests dos conceptes han estat sempre un tema recurrent per a l’anàlisi tàctica, no obstant això, aquesta anàlisi sempre s’ha dut a terme des d’una observació subjectiva d’entrenadors i analistes, sense ser explorada intensivament des d’una perspectiva quantitativa.

Javier Fernández (Lead Data Scientist and Researcher del FCBarcelona) i Luke Bornn (de Simon Fraser University, Sagrament Kings) han presentat un article en el “12th Annual MIT Sloan Sports Analytics”, celebrat entre el 23 i 24 de febrer de 2018 a Boston, on proposen un model per quantificar l’ocupació i la generació d’espai de valor durant el joc obert.

A l’article, l’ocupació de l’espai en el terreny de joc es defineix com el posicionament continu del jugador en un àrea específica. Al mateix temps, el valor d’aquest espai ocupat es quantifica mitjançant la posició relativa de la pilota, la proximitat de l’objectiu de l’oponent i, més específicament, el nivell de possessió de l’espai, en relació amb la densitat d’oponents dins de l’àrea determinada.

D’altra banda, la “generació d’espai” es defineix com l’acció d’allunyar oponents de determinades àrees per crear disponibilitat espacial en llocs del camp que abans estaven coberts.

Amb aquestes dues mètriques, els autors proposen una revisió del concepte de control de camp de joc, un concepte que fins al moment la literatura sempre havia tractat des de la divisió de l’espai en polígons de Voronoi (Voronoi Tessellations), que té en compte la posició de tots els jugadors al camp i calcula el jugador més proper a cada punt espacial donat, trobant cel·les dominants per a cada jugador. No obstant això, aquest enfocament no té en compte que la distància entre els jugadors i la pilota també influeix en el posicionament relatiu i el grau de control de l’espai, especialment en els esports de camp gran, com el futbol.

El model de control del camp presentat per Fernández i Bornn es basa a definir diferents nivells d’influència de cada jugador a l’espai en funció de la seva posició i velocitat en relació amb la pilota. Quan un jugador està prop de la pilota però la pilota s’està allunyant de la seva posició, el jugador tindrà menys possibilitats d’aconseguir-ho. Per contra, si un jugador s’allunya de la pilota però la pilota es mou en la seva direcció, el seu nivell d’influència serà major. Al seu torn, la velocitat del jugador té un rol preponderant en la definició de l’àrea d’influència. Un jugador capaç d’aconseguir alts nivells de velocitat té més influència en un espai en comparació de jugadors que estiguin caminant o trotant.

Per definir el control del camp de cada equip els autors consideren les influències de cada jugador en cada punt de l’espai i proporcionen un valor de control com a resultat de totes aquestes influències individuals.

El control de l’espai és un element fonamental per identificar l’ocupació i la generació d’espais, no obstant això, encara necessitem una part addicional de l’equació: el valor de l’espai. Es pot argumentar fàcilment que no tots els espais del camp tenen el mateix valor. Un mètode simple per determinar el valor de l’espai podria ser la distància a la porteria contrària. A priori, els espais propers a la porteria tenen més valor, donat l’avantatge que podrien proveir si fossin dominats. Però per la pròpia dinàmica del futbol, el valor de l’espai canvia permanentment depenent de múltiples factors com la posició de la pilota i els jugadors.

Avantatge per ocupació d’espais

Donada la naturalesa dinàmica del futbol, els jugadors estan involucrats en un procés continu de guanyar i perdre espai. Guanyar una mica d’espai pot passar quan els defensors propers segueixen la pilota quan s’allunya del jugador, deixant al jugador un millor control de l’espai. No obstant això, el mateix pot passar en una situació de carrera d’alta velocitat entre l’atacant i el defensor, on l’atacant es mou una mica més ràpid. En un altre cas, un guany mitjà o alt d’espai pot passar quan el jugador es mou cap a un espai lliure. A causa d’això, és necessari definir un nivell de guany espacial a partir del qual l’espai guanyat pot considerar-se un avantatge ocupacional real i no una conseqüència dels factors contextuals de moviment més lent en una situació donada.

Avantatge per generació d’espais

La generació d’espai per a jugadors és un concepte que involucra a dos o més companys d’equip durant una situació d’atac. Dos tipus principals d’actors estan presents: un generador i un o més receptors. El generador és un jugador que es mou cap a un determinat espai mentre arrossega oponents durant el procés. Aquest comportament d’arrossegament provoca l’alliberament de l’espai prèviament ocupat per l’oponent arrossegat. Quan aquest oponent ha estat prèviament a prop d’un o més companys d’equip, diem que aquests jugadors estan rebent espai generat pel jugador que els atreu.

Un primer pas per a la quantificació del joc sense pilota

Crear i ocupar espais són dos conceptes comunament entrenats en el futbol modern. Durant el procés d’entrenament, els entrenadors interrompen i reestructuren exercicis per ensenyar als jugadors a orientar-se i moure’s cap als espais i lluny de les zones de baix valor en el camp. El model proposat per Fernández i Bornn pot ser un primer pas per poder quantificar aquests conceptes, incorporant la contribució de cada jugador en els seus moviments sense pilota.

Per accedir a la publicació “Wide Open Spaces: A statistical technique for measuring space creation in professional soccer feu clic aquí

 

 

KNOW MORE

¿VOLS SABER MÉS?

  • SUBSCRIU-TE
  • CONTACTE
  • APLICAR

ESTIGUES AL DÍA AMB LES NOSTRES NOVETATS

Tens preguntes sobre Barça Universitas?

  • Startup
  • Investigador
  • Corporatiu

Si us plau, completa els camps:

Si us plau, completa els camps:

Si us plau, completa els camps:

El Formulari ha estat enviat amb èxit.

Si us plau, completa els camps:

Si us plau, completa els camps:

Si us plau, completa els camps:

El Formulari ha estat enviat amb èxit.

Si us plau, completa els camps:

Si us plau, completa els camps:

Si us plau, completa els camps:

El Formulari ha estat enviat amb èxit.